なぜZilong Gameを批判するのですか? ——過去10日間のネットワーク全体のホットトピックの分析
最近、ZLGame はソーシャル プラットフォームやゲーム フォーラムで論争の焦点となっており、多くのプレイヤーや業界関係者が ZLGame を批判しています。この記事では、過去 10 日間のネットワーク全体のホット データを組み合わせて、製品の操作、プレーヤーのフィードバック、業界の比較の観点からこの現象の理由を分析します。
1. 過去 10 日間の Zilong ゲーム関連トピックの人気データ

| プラットフォーム | 話題のキーワード | 議論量(記事数) | 否定的なレビューの割合 |
|---|---|---|---|
| 微博 | #パープルドラゴンゲームピットマネー# | 12,800+ | 78% |
| ティエバ | 「パープルドラゴンの作戦は混乱に陥っている」 | 5,600以上 | 85% |
| タップタップ | ゲームの評価が急落 | 3,200+ | 91% |
| B駅 | Zilongの盗作論争 | 1,500+ | 67% |
2. プレイヤーからの主な批判
世論分析によると、プレイヤーの不満は主に次の側面に集中しています。
| 質問の種類 | 典型的なケース | 影響範囲 |
|---|---|---|
| クリプトンゴールド機構 | 「天地大患難」の新キャラ確定は200連引きが必要 | フルプラットフォーム発酵 |
| 運営姿勢 | カスタマーサービスはプレイヤーの苦情を無視する | 微博/タイバ |
| ゲームバランス | 『ファンタジーシミュレーションウォー』新キャラクタースーパーモデル | コアプレイヤーグループ |
| 著作権紛争 | 「アーシュランド」に盗作疑惑 | 海外コミュニティ |
3. 業界の水平比較分析
Zilong Games を同様のメーカーと比較すると、その運用データには大きな違いがあることがわかります。
| メーカー | 30日間の継続率 | 平均評価 | 給与率 |
|---|---|---|---|
| パープルドラゴンゲーム | 21% | 5.8/10 | 8.2% |
| ミホヨ | 43% | 8.7/10 | 12.5% |
| イーグルポイントネットワーク | 38% | 8.4/10 | 9.8% |
4. 根本的な理由の解釈
1.ビジネスモデルの不均衡:Zilongのゲームの多くは「高人気+高課金」の二重圧力モデルを採用しています。 2023年第3四半期の財務報告書によると、同社のARPPU(有料ユーザー1人当たりの平均収益)は328元に達し、業界平均を大幅に上回っている。
2.弱いイノベーション:過去 2 年間に発売された「アーキランド」や「ガングラン」などの新しいゲームは、ゲームプレイの革新において画期的な進歩を遂げることができず、依然として「ドリーム シミュレーション ウォー」で蓄積されたウォー チェスのフレームワークに依存しています。
3.作戦戦略の誤り:MiHoYoなどのメーカーのグローバル展開と比較して、Zilongは日本や韓国などの海外市場で多くのローカライズ事故を経験しています。たとえば、『天地の艱難』の日本語吹き替えは「読みが悪い」と批判された。
5. プレイヤーの要望のまとめ
2,000 件の有効なコメントのテキスト分析を通じて、プレーヤーの中核的な要求は次の点に焦点を当てています。
| アピールタイプ | 割合 | 典型的なコメント |
|---|---|---|
| クリプトン金の強度を低下させる | 42% | 「月例カードパーティーの進捗が全く追いつかない」 |
| 顧客サービスの品質を向上させる | 31% | 「バグのフィードバックは 3 か月間修正されていません」 |
| コンテンツの品質を向上させる | 27% | 「新しいバージョンはすべてスキン変更アクティビティです」 |
結論
Zilong Games の現在の世論危機は本質的に、長期にわたって蓄積された運営上の問題の発生です。高品質の製品が業界のトレンドになりつつある中、その「支払いを重視しエクスペリエンスを軽視する」モデルは、プレーヤーが自らの足で投票することに直面しています。 Qimaiのデータによると、同社の主力製品であるiOSのダウンロード量は過去30日間で前月比26%減少した。選手の信頼をいかに再構築するかが重要な課題となる。
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